Deine Sims laufen auf vielen Rechnern gleichzeitig – und dein Rechner hilft mit, wenn du ihn gerade nicht brauchst. Simhive ist ein Pool, in dem sich WoW-Spieler gegenseitig Rechenleistung leihen: App installieren, Einladung einfügen, und dein Droptimizer ist in Sekunden durch.
Wo gerade gerechnet wird: Deutschland 3
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Windows-x64-Installer, Linux AppImage / deb. macOS später. Die App aktualisiert sich selbst. Jeder ist willkommen: Namen wählen, Token holen – in der App („Get a token“ in den Einstellungen) oder auf der Beitrittsseite – und auf all deinen Rechnern nutzen.
So funktioniert’s
Simhive bietet dieselben Quick Sim, Top Gear und Droptimizer, die du sonst allein auf deinem PC laufen lässt – nur geht die Arbeit an den Pool, wird in kleinen Paketen auf alle Rechner verteilt, die gerade online sind, und die Ergebnisse landen wieder bei dir. Dein Verlauf bleibt auf deiner Festplatte.
Dein PC übernimmt Pakete für andere Mitglieder: SimulationCraft mit reiner Texteingabe, eine Sim nach der anderen, mit so vielen Threads, wie du erlaubst. Läuft World of Warcraft, pausiert er von selbst; übers Tray kannst du jederzeit pausieren oder beenden. Pausiert heißt: Hier läuft nichts für andere – deine eigenen Sims nutzen den Rechner weiter mit einem Thread, damit sie nie warten müssen.
Fairness
Niemand wird abgewiesen. Ist der Pool voll – Raidabend, alle simmen gleichzeitig –, bekommen Mitglieder Pakete im Verhältnis zu ihrem Beitrag der letzten 30 Tage, gemessen in gelieferten Iterationen (auf einen Fünf-Minuten-Kampf gerechnet; längere Kämpfe zählen anteilig). Wer abseits der Stoßzeiten einen Worker laufen lässt, ist zur Stoßzeit früher dran. Wer nie etwas beiträgt, wird trotzdem bedient – als Letzter. Die Rangliste zeigt, wer den Pool am Laufen hält.
Was deinen Rechner verlässt – und was darauf läuft
- Geht an den Pool: Ausrüstung, Talente, Spezialisierung und Kampfeinstellungen des Charakters, den du simmst – nie Name oder Realm. Das steht ohnehin öffentlich im Arsenal.
- Läuft auf deinem PC für andere: SimulationCraft, das die App aus einem öffentlichen Build-Kanal lädt – genau den Commit, den dieser Pool nutzt, mit kontrollierter Prüfsumme, nie vom Pool selbst. Die Eingabe ist reiner Text und wird vorher geprüft: Alles, was eine Datei oder das Netzwerk anspricht, wird abgelehnt, bevor simc es sieht.
- In beide Richtungen geprüft: Jeder Rechner muss beim Verbinden ein bekanntes Paket richtig rechnen, und ein Teil seiner Arbeit wird unbemerkt auf einem vertrauenswürdigen Rechner nachgerechnet. Falsche Zahlen landen nicht in deinem Bericht – der Worker wird aussortiert.
Fragen
Kostet das etwas? Nein. Es gibt nichts zu kaufen – die Währung ist Rechenleistung, und die bringst du selbst mit.
Muss mein PC laufen? Nein. Er macht nur deine eigenen Sims zur Stoßzeit schneller. Während du spielst, hilft er standardmäßig nicht mit (das Spiel wird erkannt).
Welcher SimulationCraft-Build? Der Pool legt einen Commit für alle fest und aktualisiert ihn nachts. Alle Rechner nutzen denselben Build – ein Droptimizer auf zehn Rechnern liefert also ein einheitliches Ergebnis.
Kann der Betreiber meinen PC steuern? Nein. Threads, Pause und dein angezeigter Name gehören dir – einstellbar in der App oder über dein Konto auf einem anderen Rechner bzw. der Weboberfläche. Der Betreiber verwaltet nur seine eigenen Rechner – nie den Pool, mit dem sich deiner verbindet, und nie deinen Token.
Ich habe einen Server ohne Bildschirm. Dafür gibt es einen Docker-Worker, der Kerne ohne Oberfläche verleiht; die Einladungsseite zeigt die zwei Befehle.